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    3. 可編程控制器梯形圖設(shè)計規(guī)則

      1.觸點的安排

      梯形圖的觸點應(yīng)畫在水平線上,不能畫在垂直分支上。

      2.串、并聯(lián)的處理

      在有幾個串聯(lián)回路相并聯(lián)時,應(yīng)將觸點最多的那個串聯(lián)回路放在梯形圖最上面。在有幾個并聯(lián)回路相串聯(lián)時,應(yīng)將觸點最多的并聯(lián)回路放在梯形圖的最左面。

      3.線圈的安排

      不能將觸點畫在線圈右邊,只能在觸點的右邊接線圈。

      4.不準(zhǔn)雙線圈輸出

      如果在同一程序中同一元件的線圈使用兩次或多次,則稱為雙線圈輸出。這時前面的輸出無效,只有最后一次才有效,所以不應(yīng)出現(xiàn)雙線圈輸出。

      5.重新編排電路

      如果電路結(jié)構(gòu)比較復(fù)雜,可重復(fù)使用一些觸點畫出它的等效電路,然后再進行編程就比較容易。

      6.編程順序

      對復(fù)雜的程序可先將程序分成幾個簡單的程序段,每一段從最左邊觸點開始,由上之下向右進行編程,再把程序逐段連接起來。

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